一、前言:迄今最個性的DDR5內存 可以自己搭積木
Intel 12代酷睿首發帶來了對DDR5內存的支持,各大存儲廠商也是紛紛“秀肌肉”,推出了自家的DDR5內存產品,規格不斷提升。
影馳也在第一時間發布了影馳 GAMER RGB DDR5內存,和12代酷睿同步上市,面向主流玩家群體。
這款內存在設計上非常個性,外殼采用了紅藍撞色風格、積木元素設計,頂部的LED光帶具有凸起陣列,預留的積木孔位,可適配市面上的大部分積木,包括樂高。用戶可以DIY可自由拼接搭建,安裝不同顏色的半透明積木,打造個性化內存樣式。
影馳GAMER RGB DDR5內存首發規格是標準的4800MHz CL40。考慮到DDR5在高頻下表現更佳,影馳又針對性地推出了5600MHz CL32的版本。
我們快科技收到的就是這款影馳GAMER RGB DDR5 5600MHz高頻版本,兩條8GB組成16GB的雙通道內存,時序控制在32-38-38-76,工作電壓則是1.25V。

可能有些玩家還不太了解DDR5內存相比于DDR4有什么變化,在這里我們再詳細科普一下:
1、更高的性能
DDR4的起步工作頻率標準為1600MHz,最高工作頻率為3200MHz(不超頻模式下),而DDR5的工作頻率起步就是4800MHz,目前已經超頻到了8118MHz,甚至有廠商早就提出要做到10GHz
頻率的提升,也帶來了內存帶寬的提升,幅度高達36%。DDR4的標準帶寬在25.6GB/s,DDR5的帶寬則提升到了32GB/s。
2、更大的容量
現在主流的DDR4顆粒密度為2Gb起步,單條內存最高為32GB,雙通道平臺最大容量達到128GB。
DDR5可實現單片超過8Gb的顆粒密度,雙通道平臺最大容量可達到512GB。當然在服務器數據中心平臺上可以做到更大,單路系統甚至可以做到12TB。
3、更低的功耗
在DDR5內存標準規范設定之初,降低功耗就是目標之一,可以在1.1V的電壓條件下實現4800MHz的速度,相對于DDR4-2133內存的1.2V標準而言,能效得到了顯著提升。即便是超頻狀態下,功耗也要比DDR4內存更低。
此外,DDR5內存將原先集合在主板上的內存電源控制部分移到了內存PCB上,能夠減少主板對內存超頻性能的影響,達到更好的超頻效果。
這相當于自帶一套智能電壓調節系統,在監控電流的同時還能促進電壓斜坡和電平的可配置性,減輕主板電源管理的負擔。
4、全新的XMP 3.0
相對于XMP 2.0技術,最新的XMP 3.0技術具備了5個配置文件,其中這5個配置文件包含了3個無法修改的出廠預設配置以及2個可以讓玩家的自定義配置,玩家一鍵超頻會更加簡單,玩法也更豐富。
5、糾錯功能
隨著DRAM密度的增加,模塊內數據泄露的可能性也會隨之增加,DDR5內存被賦予了ODECC(片上糾錯碼)儲存器。
其作用主要聚焦于提升DRAM密度,并降低RAM芯片的缺陷率,可在數據發送到CPU前進行檢測和糾錯。
不過,糾錯并非DDR5內存的強制標準,依然會有ECC和non-ECC兩種版本。

接下來,我們就上手體驗一下這款影馳GAMER DDR5 5600MHz內存的表現。